曾经,创作者们会在影片首映礼上迎来宝贵的第一批观众,并利用这次机会充分展现影片细节内容,分享创作的经历故事;巡回多地、马不停蹄的路演,是主创和影迷进一步沟通、互动的宝贵平台,许多票房“黑马”,都是在这一阶段迎来了口碑的首轮爆发;社交媒体舆论场,为大家搭建起输出观点的舞台,从备受业内关注的“评分”机制,到改写了影视行业玩法的短视频渠道,其“下沉”影响力更是不言而喻。谈到这场高能迭起的迷宫追击戏码,导演乔纳森·戈尔茨坦表示:“迷宫是桌游战役中很常出现的元素,作为《龙与地下城》的老玩家,这一次,我们想在电影中呈现出一段主角们在绝命迷宫里的有趣剧情。”对于镇守在此的宝箱怪的设计,影片团队特意采用了实体长舌模型与精致特效相结合的方式,力求让其对野蛮人的死亡缠绕更具沉浸感。
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